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Soluciones simples que funcionan!

Entradas para el 'Video / Graphics Categoría

Cómo: Compilar Intel Atom Poulsbo GMA 500 ​​controlador de gráficos en Debian

Propósito: Finalmente aquí hay una guía paso a paso para conseguir el Intel Poulsbo (PSB) GMA 500 controlador de gráficos que trabajan bajo Debian testing / inestable. Durante los 3 últimos meses más o menos desde que yo escribí un mensaje introductorio respecto a todo este tema, tengo varios correos electrónicos y comentarios con una petición para poner una guía de este tipo. Lo sentimos [...]

Cómo: Habilitar el modo kernel Configuración (KMS) en el kernel de Debian Linux

Finalidad:. Así que algunos de ustedes deben haber oído hablar de una nueva característica que quedó introducido desde 2.6.29 del kernel de Linux conocida como Kernel Mode Setting (KMS) no voy a entrar en detalles acerca de los beneficios de KMS en este post, sino más bien lo haré le mostrará cómo habilitar KMS en su sistema Debian. Sin embargo, me [...]

INFO: Estado de GMA 500 ​​controlador de gráficos de Intel chipset Poulsbo

Propósito: El propósito principal de este blog es dar a conocer Linux estado controlador de gráficos para Poulsbo de Intel (aka EE.UU. 15W) chipset, específicamente para el GMA 500 chip de gráficos. En esta entrada del blog, vamos a ver gran cantidad de recursos donde se puede ir en busca de información sobre el estado del controlador para su distribución (como [...]

Cómo: Habilitar la aceleración 3D en Debian Lenny

Propósito: En esta entrada vamos a ver cómo podemos activar la aceleración 3D de la tarjeta gráfica / chipset en Debian Lenny (5,0). Algún tiempo atrás yo había escrito un puesto similar que explica cómo habilitar la aceleración 3D en Debian Etch (4.0). En éste vamos a ver cómo se hace lo mismo con Debian Lenny - la [...]

Cómo: Habilitar aceleración 3D en Debian Etch Linux

Propósito: Esta entrada de blog se explica: 1. Cómo habilitar la aceleración 3D en Debian Linux y puede ser tal vez en virtud de cualquier otra distribución Linux. 2. Cómo probar si la aceleración 3D está funcionando o no en realidad. Paso 1: Averigüe si la aceleración 3D ya está habilitado o no? Dar el siguiente comando: # glxinfo | [...]

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